外媒Insider Gaming发布了一篇《影之刃零》试玩报告,编辑Charlie Champion在体验10小时并连续两次重玩相同开篇内容后表示,这是一款"好得令人难以置信的动作游戏","或许会是我的年度最佳游戏"。
《影之刃零》由灵游坊制作并发行,是一款国产武侠动作游戏,即将于10月29日正式发售,登陆PC/PS5平台。玩家将扮演心脏遭受重创的剑客,在仅余六十六日的生命里追寻真相并粉碎笼罩整个武林的阴谋。
试玩报告提到的主要内容:
战斗方面,Charlie Champion称难以用言语强调游戏动作表现有多么流畅,并称灵游坊在动作捕捉方面投入了大量心血。功夫巨星甄子丹不仅在游戏中出演,同时担任游戏动作捕捉团队负责人。
武器方面,开发团队计划为游戏加入30种武器,试玩中体验了约10种,每种都在一定程度上改变战斗风格,各自拥有独特的动作动画与招式组合。武器与副武器、护符搭配后,战斗组合空间更加丰富。游戏拥有极大的配装与构筑潜力,并主动鼓励玩家尝试不同搭配,将资源重新投入其他武器也并不困难。
Boss战方面,Charlie Champion称其"堪称惊艳"。他在试玩中先与舞狮尊主"烈焰"交手,随后迎战双蛇夫人"白赤练",并称这类遭遇战出现得极为频繁。开发团队告诉他,开发过程中最大的难题之一竟是克制自己继续往游戏里添加更多Boss的冲动。击败Boss后往往能获得其使用的武器或能力,例如击败舞狮者可得狮头并从狮头嘴里喷出火焰,打倒醉酒武者可解锁醉拳风格。
报告也指出一个问题:试玩版本存在明显卡顿,对于节奏如此之快的游戏,哪怕短暂卡顿也可能导致错过格挡时机并损失一大截生命值。Charlie Champion表示愿意相信灵游坊能在正式发售前解决这些问题。
世界探索方面,Insider Gaming评价其"值得探索",非常令人享受。随着游戏进程推进,可获得解锁此前无法进入区域的新装备,同时完成支线任务以获取独特奖励。报告称游戏世界观以武侠为灵感,故事并未过度依赖中国神话刻板印象。
Charlie Champion在总结中表示,大多数玩家可能都会津津乐道于华丽的战斗表现和精彩的Boss战,但他在体验近10小时后,对继续探索这个世界的渴望丝毫不亚于继续斩杀Boss的冲动。他预测《影之刃零》将在今年12月举行的TGA上获得大量奖项提名,即便最终斩获几个奖项也不会感到意外。
原文同时提到,《影之刃零》预售进行中,叠加金币至高省40元,每周抽10份免单,还送大作优惠券。