正式发布T由《幽灵行者》开发商、波兰工作室One More Level打造的第一人称类魂动作游戏《不朽遗志》于10月9日放出最终预告,并公布完整配音阵容。游戏由Lyrical Games发行。 预告展示了实机玩法:玩家扮演战死后因神秘腐化力量复活的法军士兵威廉·多塞特,在瘟疫肆虐、怪物横行的欧洲战场,运用军刀、火枪与超自然能力对抗被侵蚀的“拿破仑永恒卫队”。战斗融合类似《只狼》的精准格挡、冲刺,以及《毁灭战士》式的血腥处决。 配音方面,法国演员文森·卡索(Vincent Cassel)为拿破仑献声,詹妮弗·英格利什(Jennifer English)与詹姆斯·亚历山大(James Alexander
正式发布T今天早上,《影之刃零》新一轮媒体试玩报告集中解禁。上个月,编辑曾前往北京试玩六个小时。试玩报告显示,游戏已能让人连续玩上好几个小时,试玩者称赞战斗爽快、动作帅气。 随着试玩报告公开,玩家开始追问:灵游坊,Demo呢?有玩家已等待数年,希望尽快亲手体验;也有玩家准备购买,希望先通过试玩验证。对动作游戏而言,亲手操作与观看视频存在差异,攻击反馈、闪避时机、镜头转动等都需要实际手柄体验才能判断。电脑玩家还关心自己的配置能否流畅运行。 但将已完成的第一章直接打包成试玩版并不简单。关卡敌人可能使用全局行为系统,角色技能和装备数据也可能与后续流程共用,删掉其他地图后需检查依赖是否完整,否则正式版正常的
正式发布T每日游戏深度早报(2026年10月9日)。聚焦R星《GTA6》全新实机光影截图首发、CDPR联手派拉蒙开发《赛博朋克2077》真人电影、国产动作大作《影之刃零》全球试玩前瞻,以及微软Xbox成立专属影视娱乐部门。
正式发布T《龙之信条2》4.0版本大更新现已上线。官方今日宣布,本次更新新增硬核难度、随从全新专精,同时加入在当前存档重新开启游戏的功能。 更新适用于PlayStation 5 Pro、PlayStation 5、Xbox Series X|S和Steam平台。 新增功能包括:新增适用于大型扩展追加内容《Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Expansion》的功能;新增继承进行中的保存数据后从头开始游戏的功能;与“遗忘异界石”互动时获得的异界石从30增加到90。官方说明,如果存在已互动过的“遗忘异界石”,升级后开始游戏时会获得因游戏升级而增加的异界石。 本次更新还修正了多
正式发布TValve近日对Steam国区多款经典游戏进行了价格永久调整,涉及《求生之路》《半条命》《传送门》《反恐精英》《胜利之日》《军团要塞》等多个系列。 具体来看,《求生之路》《求生之路2》《半条命2》《传送门》《传送门2》《反恐精英:起源》《胜利之日:起源》等作品均从42元永久降至35元。《半条命》《反恐精英:零点行动》从37元降至35元。《半条命:针锋相对》《半条命:蓝色沸点》《胜利之日》《死亡竞技:经典版》《军团要塞经典版》则从22元降至19元。 值得注意的是,此次调价并非全线下降。《半条命:Alyx》成为唯一反向调整的游戏,国区售价从198元永久上涨至208元。
正式发布T在「3i计划」10月场发布会上,《闹鬼爪子》宣布免费试玩版现已上线Steam,同时确认将登陆PlayStation和Xbox平台。 官方还表示,本作未来将登陆Nintendo Switch和Nintendo Switch 2。 游戏中,玩家可以捏出属于自己的小狗角色,和伙伴一起进入一座阴森古怪的闹鬼豪宅。豪宅内有机关谜题和躲在暗处的诡异怪物,玩家的目标是找到失踪的主人并将其平安救回。玩家需要一边探索豪宅,一边和队友互相照应,解开谜题、躲过怪物。
正式发布T在「3i计划」10月场发布会上,《Hela:鼠鼠奇旅》宣布首支试玩版已上线Steam、Epic Games Store和Microsoft Store。 试玩版内容为提前感受游戏的世界氛围与核心玩法,玩家可钻进草丛与林间小径,跟随鼠鼠们展开旅程。 完整版将于2026年12月1日登陆PC及主机平台。 《Hela:鼠鼠奇旅》是一款温馨治愈的开放世界冒险游戏,玩家将跟随善良女巫身边的小小鼠鼠使魔,在瑞典旷野中奔跑探索,用微小的善意帮助沿途的人们,并在森林、湖泊与自然风光之间感受这片土地的美好。
正式发布T在「3i计划」10月场发布会上,《哥布林小岛》宣布本作首次公开测试现已登陆Steam。据官方信息,已有超过27,000名玩家报名参加本次测试。 《哥布林小岛》是一款生存建造游戏,玩家扮演哥布林,在岛上建设哥布林家园,并抵御入侵的人类。 游戏由开发者Watt一人历时四年打造。他白天是一名电气工程师,业余时间持续记录开发历程,并在YouTube上吸引了超过10万名订阅者。 发行方面,游戏获得两家生存建造游戏发行商支持,分别是发行过《护核纪元》《遥遥西土》的Fireshine Games,以及《幻兽帕鲁》开发团队旗下的Pocketpair Publishing。
正式发布T在「3i计划」10月场发布会上,心理恐怖游戏《叫魂》正式宣布,将于2027年发售,登陆PC(Steam)与PlayStation 5平台。 《叫魂》是一款电影化叙事第一人称心理恐怖游戏,故事发生在90年代的中国小镇。玩家将回到白水县仙女镇,在探索过程中逐步揭开仙女镇终结之谜。 官方描述称,仙女镇是一个名不见经传的小地方,艰难存活在时代的夹缝间;面对新世纪的浪潮,它也曾主动求变,然而一切挣扎都以失败告终。 对玩家而言,该作目前确认的发售窗口为2027年,具体日期未公布,平台为PC(Steam)与PlayStation 5。
正式发布T在「3i计划」10月场发布会上,独立发行商Raw Fury与开发商Aurora Punks正式公开《王国:两位君主》全新古埃及主题DLC《Pharaoh Lands》,将于2026年上线。 官方介绍称,玩家将踏入一片以古埃及为灵感打造的神秘国度:无垠沙漠、巍峨金字塔,以及注视这片土地的古老神明;同时一场不断蔓延的混乱正让王国逐渐分崩离析。玩法内容包括破解古老谜题、寻找尘封已久的神器、在夜幕降临后迎战全新威胁,并追查混乱源头、逐步夺回失去的土地、重建支离破碎的王国。 该DLC将于2026年登陆Steam、GOG、Nintendo Switch、Xbox One、PlayStation 4、G
正式发布T在「3i计划」10月场发布会上,叙事卡牌构筑新作《断头牌局》正式公开,将于2027年春季登陆Steam。 该作以法国大革命最动荡的时期为背景,由初代《昆特牌》及《巫师之昆特牌》的游戏设计师Damien Monnier参与打造。 玩家在游戏中被困于牢狱,唯一能依靠的只有一副牌。每到夜晚会有新对手坐到面前,打出的手牌可能成为人生最后一局。玩家可以召唤强力角色登场,牺牲手里的牌、舍弃牌位,甚至以自己的性命下注,目标是在断头台刀刃落下前翻出自己被关进牢狱的真相。 对玩家而言,该作目前确认的登陆平台为Steam,发售窗口为2027年春季,更多玩法与发售信息尚未公布。
正式发布T在「3i计划」10月场发布会上,《白昼地狱》宣布首轮Steam测试现已开放,完整版将于2027年夏季推出。 该作为《DEVOUR》创作者的新作,是一款支持1-4人合作的生存恐怖游戏,故事发生在Pelican City。设定中臭氧层崩溃,致命太阳辐射灼烧整座城市,并将生命扭曲成变异体。玩家需要躲避并捕捉这些怪物,将其转化为驱动列车的生物燃料;列车不能停,因为轨道尽头仅存的火箭是离开地球的最后希望。 游戏提供六名能力各异的角色,超过12种变异生物潜伏在城市各处。玩家需搜刮物资、制作装备、迎战怪物,为列车寻找燃料,也为自己争取逃离地球的席位。 对玩家的影响:首轮Steam测试现已开放,可参与体
正式发布TReddit的Steam板块近日出现提问帖“你退过哪些游戏?”,大量玩家分享退款经历。 折扣囤货是常见的退款场景之一。有玩家表示自己前天打折时购入《孤岛惊魂6》,结果连安装都没安装过,只因这款作品常被评为系列最糟糕的一作。不过也有回复称,它虽不是系列最好,但地图、角色和自定义体验都很出色,任务和敌人AI才是短板,建议至少先玩完开头再给一个公平的评价。 有玩家表示因生理原因玩《深海迷航》时才意识到自己有深海恐惧症,原以为没那么严重,实际根本玩不下去;不少同样没有这种困扰的玩家也直言能理解这份恐惧。另一位玩家吐槽《龙腾世纪:起源》在教程环节就崩溃,退款后转而在GOG平台买了更稳定的版本,认为游
正式发布T国产直觉系节奏音游《动物城咖啡店》已定档10月13日在Steam正式上线。 游戏以动物城街角一家小咖啡店为背景,玩家扮演店长,随着音乐帮助客人解决日常琐事。玩法为踩准节拍、敲击按键,制作人一罐盐称「只要搞清楚旋律和节奏,不看画面是完全能够通关的」。 一罐盐是《节奏天国》的粉丝,2015年在北京创办一罐盐工作室,此前深耕游戏音乐和音效,参与过《黑暗料理王》《鬼谷八荒》《霓虹深渊》等几十款游戏。他表示,因类似游戏越来越难找,于是决定自己做。 游戏共有35首乐曲,涵盖Jazz、Pop、House等风格,并将锅碗瓢盆、左邻右舍等生活声音写入音乐。游戏在难度上进行了反复调整,兼顾硬核玩家与休闲玩家
正式发布T历史题材人生养成视觉小说《全小将》已于10月2日在Steam推出免费试玩Demo,同时公开全新玩法PV。游戏正式版目前计划于2026年12月12日登陆Steam。 《全小将》是一款以韩国现代史为灵感创作的视觉小说 × 回合制人生养成游戏。玩家将扮演出生于贫苦家庭的“全杜赫”,从少年时代开始规划自己的人生:读书、锻炼、赚钱、交友,在军校中寻找自己的位置,又在时代一次次剧烈变化中面对选择。 不同于直接从政治舞台开始讲述故事,游戏将时间拨回主角的幼年时代。有限的行动点意味着玩家不可能拥有所有选择。一次次看似普通的决定,会逐渐形成主角的属性、财富与人际关系,并在多年之后以完全不同的方式重新回到玩家
正式发布T游民星空近日专访了《铁巢重炮》制作人Nick Nieuwoudt与商务开发及市场负责人Dominik Latos。这款由两人团队开发的柴油朋克重型炮塔模拟游戏,发售时Steam愿望单接近100万,远超团队最初约2.5万的目标;目前Steam评测已近14,000条,好评率97%。 Dominik Latos表示,游戏表现超出最乐观预期,从最初测试、Demo发布到Steam新品节,反响均表明受众远超预想的小众群体。团队没有因关注度增长而改变最初愿景,始终推进强调动手操作的重型炮塔模拟体验。他特别提到,玩家社区成为“第三位团队成员”,玩家的反馈、想法、Bug报告和讨论对游戏最终形态产生了巨大影响。
实用指南T驱动、着色器、帧率上限与显示模式,往往比盲目降低画质更值得先处理。
产业观察T避开同类大作只是开始,试玩活动、愿望单与内容更新正在共同影响首发节奏。