与“硬件”相关的内容集合。
驱动、着色器、帧率上限与显示模式,往往比盲目降低画质更值得先处理。
买得更大不一定更合适,先根据游戏库结构判断真正需要的空间。
锁帧、亮度和无线连接共同决定续航,单看电池容量容易得出错误结论。