由乔纳森·布洛(“吹哥”,代表作《时空幻境》《见证者》)耗时10年打造的冒险解谜游戏《沉星之序》将于10月9日正式登陆Steam、NS2及PS5平台。
今日,游戏媒体评测正式解禁。截至发稿,M站PC平台共收获7份媒体评测,均分86分;NS2平台5份媒体评测,均分85分;PS5平台7份媒体评测,均分83分。
Shacknews给出100/100,称其为大师级作品,谜题无可挑剔、令人烧脑,游戏世界彼此紧密相连,层层揭示并逐步引入各种机制,加上通关后的延续内容,是终极推箱子游戏体验。
Nintenduo给出90/100,认为凭借野心以及将各种机制与游戏世界巧妙融合为一个庞大而完整谜题的精湛技艺,该作已成为解谜游戏领域的标杆之一,唯一不足在于Switch 2的性能表现未能达到应有水平。
GamingTrend给出90/100,表示游戏拥有数量惊人的优秀多层次谜题,可能频繁出现阻碍玩家推进的难题,若无法理解某些机制体验会极其苛刻,但当所有要素串联、玩家恍然大悟时,这种感觉是其他游戏无法带来的。
GameSpot给出80/100,认为如果在数量庞大的谜题安排上能更加精心取舍,整体表现或许会更好,但偶尔的挫败感和过度复杂,是为体验如此多有趣创意付出的、完全可以接受的代价。
PSX Brasil给出80/100,指出制作组获得其他开发者制作的4款推箱子风格游戏授权,将它们编织成4个篇章,最终组成规模庞大且极具巧思的整体;但这种前所未有的规模也成为叙事和解谜体验上的弱点,有时让人感到难以应付、困惑且过于庞杂。该媒体同时表示,游戏仍能吸引两类玩家:一类愿意投入数百小时挖掘每一处细节,另一类只想在感兴趣时享受谜题、不介意只体验庞大内容中的一小部分,即便如此也可能意味着数十小时的游戏时间。
游戏平台:PC/PS5/NS2。