近日,有NGA玩家围绕《影之刃零》展开讨论,从敌人视角调侃玩家操控的主角魂在战斗中过于强势。

讨论中,玩家总结魂的战斗能力包括:破防后可以回血、处决也能回血、攻击时自动防御、防御时还能闪避;按住杀气防御后几乎实现360度无死角防御,三四个敌人同时围攻也难以破防;面对远程攻击可瞬间移动追击,还能夺取敌人武器发动反击。有玩家形容魂一边进攻一边自动格挡,像开启了“自在极意功”。

也有玩家从剧情角度解释,魂在受伤之前本是武林顶尖高手,实力大损后才让战斗显得势均力敌,玩家升级技能的过程是逐渐恢复昔日实力,这也是游戏中不少角色尊称主角为“魂大人”的原因。

上述内容均为玩家讨论与调侃,不涉及官方对游戏平衡性的调整说明。