《勇者赶时间》在发售近一年后结束EA阶段,推出正式版。正式版大幅调整了游戏平衡性,加入新地图、新模式、新角色,并同步登陆NS平台。游民评测给出7.6分。
《勇者赶时间》是一款Roguelite+DBG形式的卡牌游戏,采用卡牌+ATB回合制的战斗模式。战斗中,玩家角色ATB槽充填速度比敌人快很多,可快速打光手牌。游戏支持随时暂停,出牌区有“子弹时间”功能,失误可随时重开战斗。
正式版新增可用角色“公主”,总角色数扩充到9人,包括战士、盾卫、弓手、法师、冒险家等。每位角色有独特卡组,选择两人上阵时总牌库为二人混合卡组。第二位英雄只能在开局后的酒馆随机三选一。每位角色还有独特技能系统,通过探索、击败BOSS收集技能点后,可在八九项技能中选择加点。
正式版优化了平衡性,低难度下对新人更友好,但评测者认为改动可能矫枉过正,熟悉卡牌游戏的玩家可轻松通关,BOSS甚至未出手就被秒杀。高难度需通关后逐级解锁,完成新难度可获得角色外观、新机制、新地图等奖励。
正式版删除了最初“移动消耗口粮”的设定,口粮变为纯粹补给道具,玩家可自由探索想去的单元格。地图采取棋盘式呈现,玩家通过走格子触发战斗、商店或事件。挑战稍高难度地图时开放“地图任务”机制,可三选一获得额外强力增益。
评测指出,游戏存在流派单一问题,快速过牌的OTK卡组极其Imba,小牌库打法难有用武之地。红卡(近战牌)会塞入废卡“疲劳”,蓝卡(法术牌)需施法媒介,常要丢弃其他牌。角色通关后的Roguelike式升级内容较少,基本通关一次就达等级上限,解锁新卡牌只有寥寥几张。随机事件类型偏少,基本为获取资源、强化/删卡等,且不随当前地图改变。不同角色技能实用性差异较大,法师和贤者技能几乎个个有用,战士、弓手、冒险家技能明显变弱。
游戏需要玩家至少通关15次才能打真结局救到公主。